


Trailblazer • Remembrance هي شخصية 5★ من عنصر Ice وتتبع طريق Remembrance.
فارس/فارسة مجهولة الخلفية انضم/ت إلى Astral Express سعيًا وراء القضاء على الأخطار الناتجة عن Stellaron. يتميز Trailblazer • Remembrance بقدرة قوية على السيطرة على ساحة المعركة من خلال مهارات تعتمد على التجميد والذكريات.
يمكنك استكشاف المزيد حول القدرات، الآثار، والدليل الكامل لبناء الشخصية من خلال الأقسام المخصصة.















يسبب ضررًا جليديًا يساوي 50%~110% من اتاك Trailblazer لهدف معين.

يسبب ضررًا جليديًا يساوي 50%~110% من اتاك Trailblazer لهدف معين.

يستدعي Memsprite Mem. يمنح Mem شحنًا بنسبة 40%، ثم يجعل Mem يسبب ضرر جليدي يساوي 120%–264% من اتاك Mem لجميع الأعداء.

Memopsite Mem' يمتلك سرعة ابتدائية SPD تبلغ 130 ونقاط حياة تعادل 50%-86% من الحد الأقصى لنقاط حياة 'Trailblazer' بالإضافة إلى 400-688 نقطة. لكل 10 نقاط طاقة يتم استعادتها من قبل جميع الحلفاء مجتمعين، يكتسب 'Mem' شحنة بنسبة 1%.

بعد استخدام تيكنيك، يتم إنشاء بُعد خاص يستمر لمدة 10 ثوانٍ. يتم وضع جميع الأعداء داخل هذا البعد في حالة 'Time Stop'، مما يمنعهم من تنفيذ أي إجراء. عند دخول المعركة ضد الأعداء المتأثرين بـ 'Time Stop'، يتم تأخير أفعال جميع الأعداء بنسبة 50%، ثم يتم توجيه ضرر ثلج يعادل 100% من اتاك 'Trailblazer' على جميع الأعداء. يمكن أن يوجد بُعد واحد فقط تم إنشاؤه من قبل الحلفاء في نفس الوقت.

ينفذ 4 ضربات، كل ضربة تسبب ضرر ثلج يعادل 18%~39.6% من اتاك 'Mem' على عدو عشوائي. في النهاية، يتم توجيه ضرر ثلج يعادل 45%~99% من اتاك 'Mem' إلى جميع الأعداء.

يعزز دور حليف معين بنسبة 100% ويمنحه 'Mem's Support لمدة 3 أدوار. لكل ضربة ضرر ينفذها الهدف الحاصل على 'Mem's Support'، يتم تنفيذ ضربة إضافية من True DMG تعادل 18%~30% من الضرر الأصلي. عند استخدام هذه القدرة على هذه الوحدة، لا يمكن تفعيل تأثير تسريع الدور.

يزيد كرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 6%~13.2% من كرت دمج 'Mem' بالإضافة إلى 12%~26.4%.
إذا لم يصل الشحن إلى 100%، يقوم 'Mem' تلقائيًا باستخدام Baddies! Trouble! عند اتخاذ الإجراء. عند وصول الشحن إلى 100%، يتخذ 'Mem' الإجراء فورًا. في الإجراء التالي، يمكن اختيار حليف واحد واستخدام Lemme! Help You!.

عند استدعاء Mem، يكتسب فورًا 50% من الشحن.

عند اختفاء Mem، يتقدم دور التريلبليز بنسبة 25%.
عندما تبدأ المعركة، يتقدم دور الشخصية بنسبة 30%. وعندما تدخل ميم الميدان لأول مرة، تعند استخدام "الأشرار! المتاعب!"، يكتسب ميم 5% من الشحنة على الفور.منح ميم أيضًا 35% من الشحنة.
عند استخدام "Baddies! Trouble!,"، يكتسب ميم 5% من الشحنة على الفور.
عندما تتجاوز نقاط الانيرجي للهدف الحليف الذي لديه "دعم ميم" 80، فإن كل 10 نقاط انيرجي زائدة تزيد أيضًا من مضاعف الضرر الحقيقي الذي يحدث عبر "دعم ميم" بنسبة 1.5%، حتى زيادة قصوى قدرها 24%.
سيزيد الكرت ريت للأهداف الحليفة التي تتمتع بـ "دعم ميم" بنسبة 10%.
عندما يتخذ زملاء ميم من عنصر الثلج إجراءً، تكتسب ميم على الفور 3% من الشحنة. يمكن لهذا التأثير أن يحدث بحد أقصى 3 مرات في كل دورة. يتم إعادة تعيين عدد المحفزات في بداية دور ميم.
رفع مستوى السكل بمقدار +2، الحد الأقصى 15.
رفع مستوى التالنت بمقدار +2، الحد الأقصى 15.
رفع مستوى تالنت استدعاء ميم بمقدار +1، الحد الأقصى 10.
عندما يستخدم حليف مستهدف لديه 0 انيرجي قدرة ما بشكل نشط، يمكن لـ ميم أيضًا الحصول على 3% شحنات، ويزداد مضاعف الضرر الحقيقي الذي يلحقه هذا الهدف عبر "دعم ميم" أيضًا بنسبة 6%.
رفع مستوى الالتمت بمقدار +2، الحد الأقصى 15.
رفع مستوى البيس اتاك بمقدار +1، الحد الأقصى 10.
رفع مستوى سكل استدعاء ميم بمقدار +1، الحد الأقصى 10.
كرت ريت الالتمت سيكون 100%
يزيد كرت ريت للحامل بنسبة 12/15/18/21/24%. عند استخدام الميموسبرايت لقدرة على أي هدف، يزداد ضرر جميع الحلفاء بنسبة 8/10/12/14/16% لمدة 3 أدوار.

يزيد سرعة الحامل بنسبة 6/7.5/9/10.5/12%.
بعد استخدام الحامل للسكل، يزداد الضرر الذي يسببه جميع الحلفاء بنسبة 8/10/12/14/16% لمدة 3 أدوار.

عند استدعاء الميموسبرايت لأول مرة في المعركة، يستعيد 1 نقطة مهارة ويجدد 12/14/16/18/20 طاقة لهذه الوحدة.

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام الالتمت على حليف، تزداد سرعة جميع الحلفاء بنسبة 12٪ لمدة جولة واحدة (لا يمكن تكديسها).

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام السكل أو الالتمت على حليف، تزداد نسبة الكرت دمج للحليف بنسبة 18٪ لمدة جولتين (يمكن تكديسه مرتين).

(2) يزيد الأتاك بنسبة 12%.
(4) أثناء وجود الميموسبرايت (Memosprite) في الملعب: تزداد سرعة الحامل بنسبة 6%.
عند هجوم الميموسبرايت، يزداد الكرت دمج للحامل والميموسبرايت بنسبة 30% لمدة دورين.

(2) زيادة ضرر الرياح بنسبة 10٪.
(4) بعد استخدام القدرة القصوى، يتقدم دور المستخدم بنسبة 25٪.

زيادة مقاومة التأثيرات بنسبة 10٪. عند وصول المقاومة إلى 30٪ أو أكثر، تزداد نسبة الكرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 10٪.

زيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 5٪. إذا لم يكن المستخدم هو الأول في ترتيب الفريق، يزداد هجوم أول شخصية بالفريق بنسبة 12٪.

زيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 5٪. عند وصول سرعة المستخدم إلى 120 أو أكثر، يتقدم دوره بنسبة 40٪ عند بداية المعركة.
