Honkai: Star Rail

Sampo

افضل بناء و الفرق

مقدمة

سامبو هو شخصية 4 من عنصر الرياح ويتبع مسار العدم (Nihility).
تاجر بارع بلسان معسول، حيثما وُجدت الأرباح، يمكنك التأكد أن سامبو قريب منها!
معرفته الفريدة تجعلك تجد نفسك تلجأ إليه طلبًا للمساعدة، لكن كن حذرًا… فأن تصبح “زبونًا” لديه ليس دائمًا أمرًا جيدًا.
ففي عالم سامبو، يمكن للزبائن أن يتحولوا سريعًا إلى سلع تُباع بأفضل سعر!

لاكتشاف المزيد عن سامبو (Sampo)، تصفح الأقسام التالية. استخدم التبويبات للتنقل بين المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.

اخر تحديث
اخر تحديث للبناء في تاريخ 2025-05-15
الشخصية

احصائيات لفل 80

stat_hp
HP
1023
stat_atk
ATK
617
stat_def
DEF
396
stat_speed
Speed
102
stat_atk
ATK%
28%
stat_effecthit
Effect Hit
18%
stat_effectres
Effect RES
10%

افضل احصائيات

stat_hp
HP
3000
stat_atk
ATK
2800 - 3200
stat_def
DEF
800 - 900
stat_speed
Speed
134/143 /160
stat_effecthit
Effect Hit
67% - 80%
موارد

موارد الشخصية

موارد التريسس

ترتيب الاولوية
Talent > Skill > Ultimate > Basic
افضل ايدلون
Increased Spending
الممثل الصوتي
يتم العمل عليها
المهارات
Basic ATK
Ability_Dazzling_Blades
Dazzling Blades
لفل المهارة: 1 - 7
هدف واحد

يسبب ضررًا عنصريًا من الرياح يساوي 50%~110% من اتاك سامبو لهدف فردي.

Skill
Ability_Ricochet_Love
Ricochet Love
لفل المهارة: 1 - 12
ارتداد

يسبب ضررًا من الرياح يساوي 28%–61.6% من هجوم Sampo إلى هدف واحد، ويتسبب في ضرر إضافي لأربع مرات، كل مرة تسبب ضررًا يساوي 28%–61.6% من هجوم Sampo إلى عدو عشوائي.

Ultimate
Ability_Surprise_Present
Surprise Present
لفل المهارة: 1 - 12
كل الاهداف

يسبب ضرر رياح يساوي 96%–172.8% من اتاك Sampo لجميع الأعداء، مع فرصة أساسية بنسبة 100% لزيادة الضرر المتلقى من تأثير الضرر مع مرور الوقت (DoT) بنسبة 20%–32% لمدة 2 دور(أدوار).

Talent
Ability_Windtorn_Dagger
Windtorn Dagger
لفل المهارة: 1 - 12
تحسين

تمتلك هجمات 'Sampo' فرصة 65% لإلحاق تأثير 'Wind Shear' لمدة 3 أدوار. الأعداء المتأثرون بـ 'Wind Shear' سيتلقون ضرر ويند DoT يعادل 20%-57.2% من اتاك 'Sampo' في بداية كل دور. يمكن تكديس 'Wind Shear' حتى 5 مرات.

Technique
Ability_Shining_Bright
Shining Bright
Impair

بعد استخدام تيكنيك، يتم تطبيق 'Blind' على الأعداء داخل نطاق معين لمدة 10 ثوانٍ. الأعداء المتأثرون بـ 'Blind' لن يتمكنوا من كشف الفريق. عند بدء المعركة ضد عدو متأثر بـ 'Blind'، هناك فرصة 100% لتأخير أفعال جميع الأعداء بنسبة 25%.

التريسيس
A2
Trap

تمديد مدة تأثير Wind Shear الناتج عن التالنت بمقدار (1) دور.

A4
Defensive Position

عند استخدام Ultimate، يستعيد (10) طاقة إضافية.

A6
Spice Up

الأعداء المتأثرون بتأثير Wind Shear يتسببون بضرر أقل بنسبة (15%) إلى Sampo.

الايديلون
E1
Rising Love

عند استخدام Skill، يتسبب بضرر مرة إضافية (1) لعدو عشوائي.

E2
Infectious Enthusiasm

عند هزيمة عدو متأثر بـ Wind Shear، هناك فرصة أساسية بنسبة (100%) لتطبيق (1) تكديس من Wind Shear على الأهداف المجاورة.

E3
Big Money!

مستوى Skill +(2) حتى حد أقصى (15). مستوى Basic ATK +(1) حتى حد أقصى (10).

E4
The Deeper the Love, the Stronger the Hate

عند إصابة العدو باستخدام Skill ولديه (5) تكديسات أو أكثر من Wind Shear، يتلقى العدو على الفور ضررًا يعادل (8%) من ضرر Wind Shear الحالي.

E5
Huuuuge Money!

مستوى Ultimate +(2) حتى حد أقصى (15). مستوى Talent +(2) حتى حد أقصى (15).

E6
Increased Spending

معامل ضرر Wind Shear الناتج عن التالنت يزداد بنسبة (15%).

اسلحة مناسبة
S5
Good Night and Sleep Well

مع كل تأثير سلبي يصيب العدو المستهدف، يزداد الضرر الذي تلحقه بنسبة 12/15/18/21/24%، ويتراكم حتى 3 مرات. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الضرر الناتج عن Dot.

S5
Eyes of the Prey

يزيد معدل إصابة التأثيرات بنسبة 20/25/30/35/40% ويزيد الضرر Dot بنسبة 24/30/36/42/48%.

S5
It's Showtime

عند تطبيق تأثيراً سلبياً على العدو، فإنه يكتسب كومة من الخدعة. كل كومة من الخدعة تزيد من الضرر الذي يلحقه بنسبة 6/7/8/9/10% بحد أقصى 3 كومات. يستمر هذا التأثير لمدة دورة واحدة. عندما يكون معدل إصابة التأثيرات أكبر من أو يساوي 80%، فإنه يزيد من الاتاك بنسبة 20/24/28/32/36%.

S1
Fermata

يزيد من البريك افكت بنسبة 16/20/24/28/32%، ويزيد من الضرر الذي يلحقه بالأعداء المصابين بالصدمة أو القص الهوائي (Dot) بنسبة 16/20/24/28/32%. وينطبق هذا أيضًا على الضرر الناتج عن Dot.

افضل ريلك
Prisoner in Deep Confinement

(2) زيادة الاتاك بنسبة 12٪.

(4) لكل تأثير ضرر إضافي على العدو، يتم تجاهل من دفاعه (حتى 3 تأثيرات).

Item_Prisoner_in_Deep_Confinement
Eagle of Twilight Line

(2) زيادة ضرر الرياح بنسبة 10٪.

(4) بعد استخدام القدرة القصوى، يتقدم دور المستخدم بنسبة 25٪.

Item_Eagle_of_Twilight_Line

+

Pioneer Diver of Dead Waters

(2) يزيد من الضرر الذي يلحق بالأعداء الذين يعانون من ضعف التأثير بنسبة 12%.
(4) يزيد من معدل الضرر الحرج بنسبة 4%. يلحق مرتدي السلاح ضررًا حرجًا متزايدًا بنسبة 8%/12% بالأعداء الذين يعانون من ضعف التأثير الحرج بنسبة 2/3 على الأقل. بعد أن يلحق مرتدي السلاح ضررًا حرجًا بأهداف العدو، تزداد التأثيرات المذكورة أعلاه بنسبة 100%، وتستمر لمدة دورة واحدة.

Firmament Frontline: Glamoth

قطعتين: يزيد من الاتاك بنسبة 12%. عندما يكون سرعة الشخصية 135/160 او اعلى فسيزيد ضرر الشخصية بنسبة 12%/18%.

Pan-Cosmic Commercial Enterprise

زيادة نسبة وضع التأثيرات بنسبة 10٪. يتم زيادة اتاك المستخدم بنسبة تساوي 25٪ من نسبة وضع التأثيرات الحالية (حتى 25٪ كحد أقصى).

Space Sealing Station

قطعتين:يزيد من اتاك بنسبة 12%. عندما يصل سرعة الشخصية إلى 120 أو أعلى، يزداد اتاك بنسبة إضافية قدرها 12%.

شخصيات مناسبة

Huohuo

Acheron

ايجابيات

لا توجد ايجابيات حاليا

سلبيات

لا توجد سلبيات حاليا
مراجعة
Memory of Chaos
Memory of Chaos
(C)
Pure Fiction
Pure Fiction
(F)
Apocalyptic Shadow
Apocalyptic Shadow
(C)