


جايد هي شخصية ★5 من عنصر الكوانتوم وتتبع مسار المعرفة (Erudition).
مديرة عليا في قسم الاستثمارات الاستراتيجية التابع لـ IPC، وواحدة من النخبة المعروفة باسم قلوب الحجر العشرة (Ten Stonehearts).
يحمل حجرها الأساسي اسم “Jade of Credit”، وهي مُقرضة أموال باردة وأنيقة، تتقن فن قراءة القلوب واستغلال الفرص.
هوايتها الخاصة تُعرف باسم “تبادل بوناجيد (Bonajade Exchange)”، حيث تبرع في انتزاع القيمة حتى من العملاء المفلسين.
وتتمتع بصبر طويل حين يتعلق الأمر باكتساب الأصول عالية القيمة.
لاكتشاف المزيد عن جايد، تصفح الأقسام التالية. استخدم التبويبات للتنقل بسرعة بين المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.

يسبب ضررًا كوانتوم يساوي 45%~99% من اتاك Jade لهدف فردي، وضررًا كوانتوم للأعداء المجاورين يساوي 15%~33% من اتاك Jade.

يجعل الهدف المحدد يصبح 'محصل الديون' ويزيد سرعته بمقدار 30 لمدة 3 أدوار. بعد أن يهاجم محصل الديون، ينفذ ضررًا كوانتوم إضافيًا يساوي 15%–27% من هجوم Jade إلى كل عدو مستهدف، ويستهلك نقاط صحة محصل الديون بمقدار 2% من الحد الأقصى لنقاط صحته. إذا لم تكن هناك نقاط صحة كافية، يتم تقليل نقاط الصحة إلى 1.

يسبب ضرر كوانتوم يساوي 120%–264% من اتاك Jade لجميع الأعداء. في نفس الوقت، تعزز Jade فلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) من موهبتها، مما يزيد معامل ضرره بنسبة 40%–88%. يمكن لهذا التعزيز أن يتكرر مرتين.

عند مهاجمة 'Jade' أو وحدة 'Debt Collector'، تكتسب نقطة شحن لكل عدو يتم ضربه. عند الوصول إلى 8 نقاط شحن، يتم استهلاك النقاط الثمانية لإطلاق فلو اب اتاك (الهجوم اللاحق)، مسببًا ضرر كوانتوم يعادل 60%-132% من اتاك 'Jade' على جميع الأعداء. فلو اب اتاك هذا لا يولد شحنًا إضافيًا. عند تنفيذ فلو اب اتاك الخاص بـ 'Talent'، تكتسب 'Jade' فورًا 5 تكدسات من 'Pawned Asset'، مع كل تكدس يزيد كرت دمج بنسبة 1.2%-2.64%، ويمكن تكديسه حتى 50 مرة.

بعد استخدام تيكنيك، يتم تطبيق حالة 'Blind Fealty' على الأعداء داخل نطاق معين لمدة 10 ثوانٍ. الأعداء المتأثرون بـ 'Blind Fealty' لن يهاجموا الحلفاء. عند دخول المعركة عبر مهاجمة الأعداء المتأثرين بـ 'Blind Fealty'، سيدخل جميع الأعداء في القتال فورًا. عند دخول المعركة، يتم توجيه ضرر كوانتوم يعادل 50% من اتاك 'Jade' على جميع الأعداء، وتكتسب فورًا 15 تكدسًا من 'Pawned Asset'.
عند دخول الأعداء المعركة، تحصل جايد على تكديس واحد من 'الأصول المرهونة'. وعند بدء دور حليف من نوع 'جامع الديون'، تحصل على 3 تكديسات إضافية.
عند بدء المعركة، يتم تقديم دور جايد بنسبة 50%.
كل تكديس من 'الأصول المرهونة' يزيد من الاتاك الخاص بـجايد بنسبة 0.5%.
يزيد ضرر فلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) الناتج من التالنت الخاص بـجايد بنسبة 32%. بعد أن تستخدم جايد هجومًا من حالة 'جامع الديون' وتصيب هدفًا أو اثنين، تحصل على ½ نقطة من الشحن.
عندما تصل تكديسات 'الأصول المرهونة' إلى 15، تزداد كرت ريت الخاصة بـجايد بنسبة 18%.
سكل +2 حتى الحد الأقصى لفل 15. بيس اتاك +1 حتى الحد الأقصى لفل 10.
عند استخدام التيمت، الضرر الذي تسببه جايد يتجاوز 12% من دفاع العدو لمدة 3 أدوار.
التيمت +2 حتى الحد الأقصى لفل 15. بيس اتاك +1 حتى الحد الأقصى لفل 10.
عندما يكون هناك حلفاء من نوع 'جامع الديون' في الميدان، تزيد جايد من اختراق مقاومة كوانتوم بنسبة 20% وتدخل في حالة 'جامع الديون'.
يزيد الكرت ريت بنسبة 16/19/22/25/28%. أثناء وجود مرتديه في المعركة، لكل 20% من الكرت دمج الذي يتجاوز 120%، يزداد الضرر الناتج عن الفلو اب اتاك بنسبة 12/14/16/18/20%. يمكن أن يتراكم هذا التأثير حتى 4 مرات. عندما تبدأ المعركة أو بعد أن يستخدم مرتديه البيس اتاك، يتم تمكين الالتمت أو الضرر الناتج عن الفلو اب اتاك لتجاهل 20/24/28/32/36% من دفاع الهدف، ويستمر لمدة دورتين.

يزيد من الكرت دمج للمرتدي بنسبة 18/21/24/27/30%. يزيد من ضرر السكل و الالتمت بنسبة 36/42/48/54/60%. بعد أن يستخدم من يرتديه السكل او الالتمت، يكتسب Somnus Corpus. عند إطلاق الفلو اب اتاك، يستهلك Somnus Corpus ويزيد من الضرر الذي يلحقه الفلو اب اتاك بنسبة 48/56/64/72/80%.

بعد دخول المعركة، يزيد الضرر الذي تلحق بناءً على اقصى نقاط انيرجي. يزداد الضرر بمقدار 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4% لكل نقطة انيرجي، حتى 160 نقطة.


(2) يزيد ضرر الكوانتوم بنسبة 10%.
(4) يقلل سرعة الحامل بنسبة 8%.
قبل دخول المعركة، إذا كانت سرعة الحامل أقل من 110/95، يزداد الركت ريت بنسبة 20%/32%. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الخادم (Memosprite) الخاصة بالحامل.

(2) زيادة ضرر الكوانتم بنسبة 10٪.
(4) عند إلحاق ضرر بالعدو، يتم تجاهل 10٪ من دفاعه، وإذا كان العدو ضعيفًا ضد الكوانتوم، يتم تجاهل 10٪ إضافية.

(2) زيادة ضرر الهجمات المتتابعة بنسبة 20٪.
(4) عند تنفيذ هجمات متتابعة (فلو اب اتاك) على العدو نفسه، يزداد اتاك المستخدم بنسبة 6٪ لكل مرة، يمكن تكديسه حتى 8 مرات ويدوم 3 جولات.

يزيد هجوم مرتديه بنسبة 12%. عند دخول المعركة، إذا اتبع حليف واحد على الأقل نفس مسار مرتديه، فإن معدل الضربة الحرجة له يرتفع بنسبة 12%.

زيادة نسبة الكرت ريت بنسبة 4٪. عند هزيمة عدو، تزداد نسبة الكرت دمج للمستخدم بنسبة 4٪، يمكن تكديسه حتى 10 مرات.

عند تنفيذ الهجمات المتتابعة، يكتسب المستخدم نقاط مميزة تصل إلى 5 مرات. كل نقطة تزيد من ضرر الهجمات المتتابعة بنسبة 5٪، وعند الوصول إلى الحد الأقصى، تزداد نسبة الكرت دمج بنسبة 25٪.



