


فايشياو هي شخصية ★5 من عنصر الرياح وتتبع مسار الصيد (Hunt).
تُعرف بلقب مخلب ميرلين (Merlin’s Claw) في Xianzhou Yaoqing، وهي واحدة من سبعة جنرالات قضائيين (Seven Arbiter-Generals).
معروفة بشخصيتها الجريئة والصريحة، تندفع إلى المعارك بلا تردد وبأسلوب مباشر لا يعرف المراوغة.
أتقنت جميع فنون القتال حتى صقلت نفسها لتصبح السلاح الأمثل، ولهذا تحظى بمحبة واحترام الجنود والمدنيين الذين يلقبونها بـ “الجنرال العظيم”.
ورغم هذه العظمة، تحمل فايشياو عبء لعنة تُعرف باسم “غضب القمر (Moon Rage)”.
وإن استطاعت القضاء على جميع الشرور في هذا العمر المحدود…
فربما، حينها، يكون عدوها الوحيد هو نفسها.
لاكتشاف المزيد عن فايشياو (Feixiao)، تصفح الأقسام التالية. استخدم التبويبات للتنقل بين المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.














يسبب ضررًا من الرياح يساوي 50%–110% من هجوم Feixiao إلى هدف واحد.

يسبب ضررًا من الرياح يساوي 100%–220% من هجوم Feixiao إلى هدف واحد، ثم ينفذ ضربة إضافية تلقائية على الهدف.

يسبب ضرر رياح يساوي حتى 402%–759.6% من اتاك Feixiao إلى هدف فردي. خلال هذا الهجوم، يمكن تجاهل نوع الضعف لتقليل مقاومة الهدف. عندما يكون الهدف غير في حالة كسر الضعف، تزداد كفاءة كسر ضعف Feixiao بنسبة 100%. خلال الهجوم، يطلق Feixiao إما "Boltsunder Blitz" أو "Waraxe Skyward" على الهدف، لما مجموعه 6 مرات. في النهاية، يسبب ضرر رياح إضافي يساوي 96%–172.8% من اتاك Feixiao إلى الهدف.

يمكن تفعيل التيمت عندما تصل نقاط 'Flying Aureus' إلى 6، ويمكن تراكمها حتى 12 نقطة. تكتسب 'Feixiao' نقطة واحدة من 'Flying Aureus' لكل هجومين من قبل الحلفاء. التيمت الخاصة بـ 'Feixiao' لا تحتسب ضمن هذا العدد. بعد أن يهاجم حلفاء 'Feixiao' هدفًا، تطلق فورًا فلو اب اتاك (الهجوم اللاحق) على الهدف الأساسي، مُسببة ضرر ويند يعادل 55%-121% من اتاك 'Feixiao'. إذا لم يكن هناك هدف أساسي، فسيتم الهجوم على عدو عشوائي آخر بدلاً من ذلك. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرة واحدة في كل دور، ويتم إعادة ضبطه في بداية دور 'Feixiao'. عند استخدام هذا الهجوم، يزداد الضرر الذي تتسبب به هذه الوحدة بنسبة 30%-66%، ويستمر لمدة دورين.

بعد استخدام تيكنيك، يدخل في حالة 'Onrush' التي تستمر لمدة 20 ثانية. أثناء هذه الحالة، يقوم بجذب الأعداء ضمن نطاق معين، كما تزداد سرعة حركته بنسبة 50%. عند دخول المعركة، يكتسب نقطة واحدة من 'Flying Aureus'. عند مهاجمة الأعداء أثناء حالة 'Onrush'، يبدأ القتال ضد جميع الأعداء المجذوبين. عند دخول المعركة، يتم توجيه ضرر ويند يعادل 200% من اتاك 'Feixiao' على جميع الأعداء في بداية كل موجة. هذا الضرر مضمون ليكون كرت. إذا تم جذب أكثر من عدو واحد، يزداد مضاعف هذا الضرر بنسبة 100% لكل عدو إضافي، حتى حد أقصى يبلغ 1000%.
عند بدء المعركة، تحصل على (3) نقاط من Flying Aureus. في بداية الدور، إذا لم يتم إطلاق هجوم لاحق عبر التالنت في الدور السابق، يتم احتسابه كواحد تجاه عدد الهجمات المطلوبة للحصول على Flying Aureus.
عند استخدام Ultimate لإحداث ضرر لهدف عدو، يعتبر هذا كهجوم لاحق. تزداد قيمة CRIT DMG للهجمات اللاحقة بنسبة (36%).
عند استخدام Skill، تزداد قيمة ATK بنسبة (48%) لمدة (3) أدوار.
بعد تفعيل Boltsunder Blitz أو Waraxe Skyward، تزداد قيمة ضرر Ultimate الخاص بـ Feixiao بمقدار يساوي (10%) من الضرر الأصلي، حتى (5) مرات، ويستمر حتى نهاية تنفيذ Ultimate.
ضمن تأثير التالنت، لكل (1) مرة يتم فيها إطلاق هجوم لاحق من قبل الحلفاء، تحصل Feixiao على (1) نقطة من Flying Aureus. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى (6) مرات لكل دور.
مستوى Ultimate +(2) حتى حد أقصى (15). مستوى Basic ATK +(1) حتى حد أقصى (10).
الهجوم اللاحق من التالنت يحصل على تقليل Toughness بنسبة (100%)، وعند إطلاقه يزيد سرعة هذه الوحدة بنسبة (8%) لمدة (2) أدوار.
مستوى Skill +(2) حتى حد أقصى (15). مستوى Talent +(2) حتى حد أقصى (15).
تزداد قيمة All-Type RES PEN لضرر Ultimate الخاص بـ Feixiao بنسبة (20%). وتعتبر الهجمات اللاحقة للتالنت كأنها Ultimate DMG بنفس الوقت، كما تزداد معامل الضرر لها بنسبة (140%).
يزيد كرت ريت للحامل بنسبة 15/17.5/20/22.5/25%. عندما يقوم الحامل بتنفيذ فلو اب اتاك (هجوم لاحق)، يحصل على 1 تكدس من ‘Luminflux’، بحد أقصى 2 تكدس. كل تكدس يسمح للتمت الخاص بالحامل بتجاهل 27/30/33/36/39% من دفاع العدو.

يزيد كرت دمج للحامل بنسبة 20/23/26/29/32%. لكل تأثير سلبي على العدو، يزداد كرت دمج الحامل بنسبة 8/9/10/11/12% حتى 3 مرات. عند استخدام التمت لمهاجمة العدو، يحصل الحامل على تأثير النزاع، مما يزيد الضرر بنسبة 36/42/48/54/60% ويسمح لفلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) بتجاهل 24/28/32/36/40% من دفاع العدو لمدة 2 دور.

يزيد معدل كرت ريت لحامله بنسبة 18/21/24/27/30%، ويزيد ضرر فلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) بنسبة 30/35/40/45/50%. بعد تنفيذ فلو اب اتاك، يتم تطبيق حالة الترويض على الهدف، تتراكم حتى 2 مرة. عندما يضرب الحلفاء أهدافًا تحت هذه الحالة، كل تكدس يزيد كرت دمج بنسبة 12/14/16/18/20%.

في كل مرة يضرب فيها الحامل نفس الهدف، يزداد الضرر بنسبة 8/10/12/14/16%، يمكن تكديسه حتى 5 مرات. يتم إزالة هذا التأثير عند تغيير الهدف.

(2) زيادة اتاك بنسبة 12٪.
(4) تزداد نسبة الكرت ريت بنسبة 6٪، وعند تنفيذ هجوم متتابع(فلو اب اتاك)، يزداد ضرر الالتمت بنسبة 36٪ لجولة واحدة.

(2) زيادة ضرر الهجمات المتتابعة بنسبة 20٪.
(4) عند تنفيذ هجمات متتابعة (فلو اب اتاك) على العدو نفسه، يزداد اتاك المستخدم بنسبة 6٪ لكل مرة، يمكن تكديسه حتى 8 مرات ويدوم 3 جولات.

(2) زيادة ضرر الهجمات المتتابعة بنسبة 20٪.
(4) عند تنفيذ هجمات متتابعة (فلو اب اتاك) على العدو نفسه، يزداد اتاك المستخدم بنسبة 6٪ لكل مرة، يمكن تكديسه حتى 8 مرات ويدوم 3 جولات.

(2): تزيد من الكرت ريت بنسبة 8%.
(4): تزيد من الضرر الناتج عن السكل و الالتمت بنسبة 20%. بعد استخدام الالتمت، يزيداد أيضًا من الضرر الناتج عن السكل التالية بنسبة 25%.

عند تنفيذ الهجمات المتتابعة، يكتسب المستخدم نقاط مميزة تصل إلى 5 مرات. كل نقطة تزيد من ضرر الهجمات المتتابعة بنسبة 5٪، وعند الوصول إلى الحد الأقصى، تزداد نسبة الكرت دمج بنسبة 25٪.

يزيد هجوم مرتديه بنسبة 12%. عند دخول المعركة، إذا اتبع حليف واحد على الأقل نفس مسار مرتديه، فإن معدل الضربة الحرجة له يرتفع بنسبة 12%.

زيادة نسبة الكرت ريت بنسبة 8٪. عند وصول نسبة الكريت ريت إلى 50٪ أو أكثر، يزداد ضرر الالتمت والهجمات المتتابعة بنسبة 15٪.
