


دان هينج • إيمبيبيتور لوناي هو شخصية من فئة 5 نجوم من عنصر الاميجاري الذي يتبع مسار الدستراكشن.
يحمل الشكل الحقيقي لدان هينج من سلالة فيديادهارا القوة المتبقية التي خلفها تجسده الماضي، إيمبيبيتور لوناي. عند قبول القرون المهيبة أعلى تاجه، يجب عليه قبول جميع المزايا والعيوب المنسوبة إلى هذا الخاطئ.





ينفذ هجومًا مكونًا من ضربتين ويسبب ضررًا اماجنري يساوي 50%–110% من هجوم دان هينغ • Imbibitor Lunae إلى هدف واحد.

ينفذ هجومًا مكونًا من 3 ضربات ويسبب ضررًا اماجنري يساوي 130%–286% من هجوم دان هينغ • Imbibitor Lunae إلى هدف واحد.

ينفذ هجومًا من 5 ضربات ويسبب ضرر اماجنري يساوي 190%~418% من اتاك دان هينغ - Imbibitor Lunae لهدف فردي. ابتداءً من الضربة الرابعة، يتم إلحاق ضرر خيالي إضافي للأهداف المجاورة يساوي 30%~66%.

ينفذ هجومًا من 7 ضربات ويسبب ضررًا اماجنري يساوي 250%~550% من اتاك دان هينغ - Imbibitor Lunae لهدف فردي. ابتداءً من الضربة الرابعة، يتم إلحاق ضرر اماجنري إضافي للأهداف المجاورة يساوي 90%~198%.

يعزز الهجوم الأساسي. يمكن تطبيق التعزيز حتى 3 مرات متتالية. لا يستهلك نقاط المهارة ولا يعتبر مهارة منفصلة. عند التعزيز الأول، يصبح 'Beneficent Lotus'، عند التعزيز الثاني، يصبح 'Divine Spear'، وعند التعزيز الثالث، يصبح 'Fulgurant Leap'. عند استخدام 'Divine Spear' أو 'Fulgurant Leap'، بدءًا من الضربة الرابعة، يتم اكتساب تأثير 'Outroar' قبل كل ضربة. كل تأثير 'Outroar' يزيد معدل الضربة الحرجة بنسبة 6%–13.2%، بحد أقصى 4 مرات، وتستمر هذه التأثيرات حتى نهاية الدور.

ينفذ هجومًا مكونًا من 3 ضربات، مسببًا ضررًا اماجنري يساوي 180%–324% من هجوم Dan Heng • Imbibitor Lunae إلى هدف واحد. في الوقت نفسه، يسبب ضررًا اماجنري إضافيًا يساوي 84%–151.2% من هجومه إلى الأعداء المجاورين. بعد ذلك، يحصل على 2 تأثير 'Squama Sacrosancta'. يمكن تجميع حتى 3 تأثيرات 'Squama Sacrosancta'، والتي يمكن استخدامها لتعويض استهلاك نقاط المهارة.
يزيد معدل كرت ريت الخاص بمرتديه بنسبة 18/21/24/27/30%. عندما يستخدم مرتديه هجومه الأساسي، فإنه سيكتسب كومة واحدة من Dragon’s Call لمدة دورتين. كل كومة من Dragon’s Call تزيد من هجوم مرتديه بنسبة 18/21/24/27/30% ومعدل تجديد الطاقة بنسبة 6/7/8/9/10%. يمكن تكديس Dragon’s Call حتى مرتين.

عندما يهاجم مرتديه، يزيد من اتاكه بنسبة 8/10/12/14/16% في هذه المعركة. يمكن أن يتراكم هذا التأثير حتى 4 مرات. بعد أن يكسر مرتديه نقاط ضعف العدو، يزيد الضرر بنسبة 12/15/18/21/24%، ويستمر لمدة دورتين.

عندما يهاجم مرتديه، يزيد من اتاكه بنسبة 8/10/12/14/16% في هذه المعركة. يمكن أن يتراكم هذا التأثير حتى 4 مرات. بعد أن يكسر مرتديه نقاط ضعف العدو، يزيد الضرر بنسبة 12/15/18/21/24%، ويستمر لمدة دورتين.

يزيد من تأثير الكسر لدى مرتديه بنسبة 28/35/42/49/56%. عندما يستخدم مرتديه هجومه النهائي، يزيد معدل الضربة الحرجة بنسبة 15/18.75/22.5/26.25/30% ، ويستمر لمدة دورتين.

(2) يزيد اتاك 12%
(4) يزيد السرعة الخاص بمرتديها بنسبة 6% ويزيد ضرر الضربة العادية بنسبة 10%.

(2): يزيد من ضرر اماجنيري بنسبة 10%.
(4): عندما تهاجم الشخصية وحش عليه متأثرين بتأثيرات سلبية فسيزيد الكرت ريت بنسبة 10%. اذا تم سجن الوحش في قفص تحطم الدرع ب امايجنيري فسيزيد الكرت دمج للشخصية بنسبة 20%.

(2): تزيد من الكرت ريت بنسبة 8%.
(4): تزيد من الضرر الناتج عن السكل و الالتمت بنسبة 20%. بعد استخدام الالتمت، يزيداد أيضًا من الضرر الناتج عن السكل التالية بنسبة 25%.

(2) يزيد اتاك 12%
(4) يزيد السرعة الخاص بمرتديها بنسبة 6% ويزيد ضرر الضربة العادية بنسبة 10%.

(2) يزيد معدل الضرر الحرج لمرتديه بنسبة 8%. عندما يصل معدل الضرر الحرج الحالي لمرتديه إلى 70% أو أعلى، فإن هجومه الأساسي وضرر مهاراته يزدادان بنسبة 20%.

قطعتين: يزيد من الاتاك بنسبة 12%. عندما يكون سرعة الشخصية 135/160 او اعلى فسيزيد ضرر الشخصية بنسبة 12%/18%.

قطعتين:يزيد من اتاك بنسبة 12%. عندما يصل سرعة الشخصية إلى 120 أو أعلى، يزداد اتاك بنسبة إضافية قدرها 12%.



