


برونيا هي شخصية ★5 من عنصر الرياح وتتبع مسار الانسجام (Harmony).
الوريثة للـ الحارس الأعلى (Supreme Guardian) في مدينة Belobog، وقائدة شابة وموهوبة لقوات Silvermane Guards.
تلقت تعليمًا صارمًا منذ طفولتها، واكتسبت الحكمة واللباقة التي تُتوقّع من وريثة للمستقبل.
لكن حين شاهدت الواقع القاسي في عالم Underworld، بدأت بذور الشك تتسلل إلى قلبها:
“هل يمكن حقًا أن يساعدني كل ما تعلمته في أن أقود شعبي نحو الحياة التي يحلمون بها؟”
لاكتشاف المزيد عن برونيا، تصفح الأقسام التالية. استخدم التبويبات للتنقل بسرعة بين المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.
















يسبب ضررًا من الرياح يساوي 50%–110% من هجوم Bronya إلى هدف واحد.

يزيل تأثيرًا سلبيًا من حليف واحد، مما يسمح له بالتحرك فورًا، ويزيد الضرر الذي يسببه بنسبة 33%–72.6% لمدة دور واحد.

يزيد اتاك جميع الحلفاء بنسبة 33%–59.4% ويزيد كرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 12%–16.8%. بالإضافة إلى ذلك، يزيد كرت دمج Bronya بمقدار 12%–21.6% لمدة 2 دور(أدوار).

بعد استخدام بيس اتاك، ستكون الحركة التالية لـ 'Bronya' متقدمة للأمام بنسبة 15%-33%.

بعد استخدام Technique، يجذب الأعداء ويصيبهم بحالة Daze لمدة (10) ثوانٍ. إذا هاجمت الأعداء المتخدرين، يتسبب بضرر اماجنري يساوي (80%) من HP القصوى ويستفزهم لمدة (1) دور.
عند استخدام صاحب السلاح السكل أو الالتمت على شخصية حليفة، يحصل على 6/6.5/7/7.5/8 نقاط انيرجي، وتحصل الشخصية المستهدفة على تأثير “ترنيمة” لمدة 3 أدوار، ويمكن تكديسه حتى 3 مرات. كل تأثير “ترنيمة” يزيد الضرر الذي يسببه الحامل بنسبة 15/17.25/19.5/21.75/24%. بعد كل 2 من استخدام السكل أو الالتمت على حليف، يتم استعادة نقطة مهارة واحدة.

يزيد معدل استعادة طاقة الحامل بنسبة 10/12/14/16/18% ويستعيد 1 نقطة مهارة عند استخدام التمت على حليف. هذا التأثير يحدث كل 2 استخدام من التمت. عند استخدام السكل، الهدف التالي الذي يتخذ إجراءً يسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 30/35/40/45/50% لمدة 1 دور.

عند استخدام الحامل السكل، فإن الحليف التالي الذي يتخذ إجراءً (باستثناء الحامل) يسبب ضررًا زائدًا بنسبة 16/20/24/28/32% لمدة 1 دور.

عند استخدام الحامل الالتمت، يتم تقديم أدوار جميع الحلفاء بنسبة 16/18/20/22/24%.

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام السكل أو الالتمت على حليف، تزداد نسبة الكرت دمج للحليف بنسبة 18٪ لمدة جولتين (يمكن تكديسه مرتين).

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام الالتمت على حليف، تزداد سرعة جميع الحلفاء بنسبة 12٪ لمدة جولة واحدة (لا يمكن تكديسها).

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام السكل أو الالتمت على حليف، تزداد نسبة الكرت دمج للحليف بنسبة 18٪ لمدة جولتين (يمكن تكديسه مرتين).

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام الالتمت على حليف، تزداد سرعة جميع الحلفاء بنسبة 12٪ لمدة جولة واحدة (لا يمكن تكديسها).

زيادة مقاومة التأثيرات بنسبة 10٪. عند وصول المقاومة إلى 30٪ أو أكثر، تزداد نسبة الكرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 10٪.

زيادة الحد الأقصى لنقاط الحياة بنسبة 12٪. عند وصول سرعة المستخدم إلى 120 أو أكثر، يزداد اتاك جميع الحلفاء بنسبة 8٪.

زيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 5٪. إذا لم يكن المستخدم هو الأول في ترتيب الفريق، يزداد هجوم أول شخصية بالفريق بنسبة 12٪.



