


Aglaea هي شخصية 5★ من عنصر Lightning وتتبع طريق Remembrance.
في المدينة المقدسة التي تلامسها أنوار الفجر، تعمل “أغليا” المعروفة باسم Goldweaver على نسج خيوط القدر الذهبية. كوريثة لعائلة Chrysos وحاملة لهيب “الرومانس”، هي المُكلفة باستدعاء أبطال العالم وقيادتهم في رحلة لا تنتهي. هذه الرحلة تهدف إلى مواجهة الحكام، استعادة النار المقدسة، ومنح الحياة من جديد للأرض المتدهورة Amphoreus.
يمكنك معرفة المزيد عن مهارات Aglaea ودليل البناء الخاص بها من خلال الأقسام المخصصة.

يسبب ضررًا كهربائيًا يساوي 50%–110% من هجوم Aglaea إلى هدف معين.

تشن Aglaea وGarmentmaker هجومًا مشتركًا على الهدف، مما يسبب ضررًا كهربائيًا يساوي 100%–220% من هجوم Aglaea و 100%–220% من هجوم Garmentmaker إلى الهدف. بالإضافة إلى ذلك، يتسببان في ضرر كهربائي يساوي 45%–99% من هجوم كل منهما إلى الأهداف المجاورة.

يعيد نقاط الصحة إلى Garmentmaker بنسبة 25%–55% من الحد الأقصى لنقاط صحته. إذا لم يكن موجودًا، يستدعي 'الذكريات الطيفية' ويجعله يتخذ إجراءً فورًا.

يستدعي 'Garmentmaker'. إذا كان Garmentmaker موجودًا بالفعل في الميدان، يتم استعادة نقاط صحته إلى الحد الأقصى. يدخل Aglaea في حالة 'Supreme Stance' وينفذ إجراءً فوريًا. أثناء 'Supreme Stance'، يكتسب Aglaea تعزيز سرعة من موهبة Garmentmaker، يزيد سرعة Aglaea بنسبة 10%–16% لكل تعزيز. يتم تعزيز الهجوم الأساسي إلى 'Slash by a Thousandfold Kiss'، ولا يمكن استخدام المهارة. Garmentmaker محصن ضد تأثيرات Crowd Control، ويتم وضع مؤقت على وحدة الأوامر بسرعة 100. بينما يكون المؤقت نشطًا، يمكن إعادة ضبطه باستخدام المهارة النهائية. عند انتهاء العد التنازلي، يتم تدمير Garmentmaker ذاتيًا، ويتم إزالة حالة 'Supreme Stance' من Aglaea.

لدى 'صانع الأقمشة التذكارية' SPD أولي يعادل 35% من SPD 'أغلايا' ونقاط حياة تعادل 44%-70.4% من الحد الأقصى لنقاط حياة 'أغلايا' بالإضافة إلى 180-828 نقطة حياة. بينما 'صانع الأقمشة التذكارية' موجود في الميدان، فإن هجمات 'أغلايا' تطبق حالة 'درز التماس' على الهدف. بعد مهاجمة الأعداء في حالة 'درز التماس'، يتم إلحاق ضرر ليتننغ إضافي يعادل 12%-33.6% من اتاك 'أغلايا'. تأثير 'درز التماس' يُطبق فقط على آخر هدف تم التأثير عليه.

يتم استدعاء 'Memopsite Garmentmaker' لتنفيذ هجوم مشترك للأمام. عند دخول المعركة، يتم استعادة 30 نقطة طاقة، ويتم توجيه ضرر لايتننغ يعادل 100% من اتاك 'Aglaea' لجميع الأعداء. ثم يتم تطبيق حالة 'Seam Stitch' عشوائيًا على أحد الأعداء.

يتسبب بضرر كهرب يعادل 55%~121% من اتاك على عدو واحد، وضرر كهرب يعادل 33%~72.6% من اتاك على الأعداء المجاورين.

بعد مهاجمة عدو متأثر بحالة Seam Stitch، تزداد سرعة هذه الوحدة بنسبة 44~57.2، ويمكن أن تتراكم حتى 6 مرات. عند اتخاذ Garmentmaker للإجراء، يتم استخدام Thorned Snare تلقائيًا، مع إعطاء الأولوية للأعداء تحت حالة Seam Stitch.

عند اختفاء Garmentmaker، يتم استعادة 20 طاقة لأغلايا.

عند استدعاء Garmentmaker، يتقدم دور هذه الوحدة بنسبة 100%.
يزيد السرعة الأساسية للحامل بنسبة 12/14/16/18/20%. بعد هجوم الحامل أو الميموسبرايت، يكتسب الحامل تكدس ‘Brocade‘. كل تكدس يزيد كرت دمج للحامل والميموسبرايت بنسبة 9/10.5/12/13.5/15% حتى 6 مرات. عند الحد الأقصى من التكدسات، كل ‘Brocade‘ يزيد أيضًا ضرر بيس اتاك بنسبة 9/10.5/12/13.5/15%.

يزيد كرت ريت للحامل بنسبة 12/14/16/18/20%. عندما يكون الميموسبرايت في الميدان، يزداد ضرر الحامل والميموسبرايت بنسبة 24/27/30/33/36%.

عند بدء دور الميموسبرايت، يكتسب الحامل والميموسبرايت تكدس ‘Commemoration‘. كل تكدس يزيد الضرر بنسبة 8/9/10/11/12% حتى 4 مرات. يتم إزالة ‘Commemoration‘ عند اختفاء الميموسبرايت.

يزيد اتاك الحامل بنسبة 16/20/24/28/32%. بعد استخدام التمت، يزداد ضرر بيس اتاك للحامل والميموسبرايت بنسبة 20/25/30/35/40% لمدة 3 أدوار.

(2) يزيد الأتاك بنسبة 12%.
(4) أثناء وجود الميموسبرايت (Memosprite) في الملعب: تزداد سرعة الحامل بنسبة 6%.
عند هجوم الميموسبرايت، يزداد الكرت دمج للحامل والميموسبرايت بنسبة 30% لمدة دورين.

(2): تزيد من الكرت ريت بنسبة 8%.
(4): تزيد من الضرر الناتج عن السكل و الالتمت بنسبة 20%. بعد استخدام الالتمت، يزيداد أيضًا من الضرر الناتج عن السكل التالية بنسبة 25%.

(2) يزيد الأتاك بنسبة 12%.
(4) أثناء وجود الميموسبرايت (Memosprite) في الملعب: تزداد سرعة الحامل بنسبة 6%.
عند هجوم الميموسبرايت، يزداد الكرت دمج للحامل والميموسبرايت بنسبة 30% لمدة دورين.

(2) يزيد اتاك 12%
(4) يزيد السرعة الخاص بمرتديها بنسبة 6% ويزيد ضرر الضربة العادية بنسبة 10%.

زيادة نسبة الكرت دمج بنسبة 16٪. عند وجود هدف مستدعى من قبل المستخدم، تزداد نسبة الكرت دمج بنسبة 32٪ إضافية.

(2) يزيد معدل الضرر الحرج لمرتديه بنسبة 8%. عندما يصل معدل الضرر الحرج الحالي لمرتديه إلى 70% أو أعلى، فإن هجومه الأساسي وضرر مهاراته يزدادان بنسبة 20%.

قطعتين: يزيد من الاتاك بنسبة 12%. عندما يكون سرعة الشخصية 135/160 او اعلى فسيزيد ضرر الشخصية بنسبة 12%/18%.
