


اناكسا هو شخصية ★5 من عنصر الرياح ويتبع مسار المعرفة (Erudition).
في بستان الإلهام (Grove of Epiphany)، حيث تزدهر المعرفة وتُولد الفلاسفة، يقف أناكساغوراس، الوارث لـ Chrysos، متحديًا نبوءات العقل.
يتساءل في تحدٍّ: هل ستقبل بوصمة الجحود لتزرع أشواك الشك في شجرة الحكمة المقدسة؟
رحلته ليست فقط للبحث عن الحقيقة، بل لاختبار حدود الفكر وإعادة تعريف اليقين.
لاكتشاف المزيد عن اناكسا، تصفح الأقسام أدناه. استخدم التبويبات للانتقال بسرعة بين تفاصيل المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.















يتسبب في ضرر رياح بمقدار 100% من الاتاك الخاص بـ اناكسا إلى عدو واحد.

يتسبب في ضرر رياح بمقدار 70% من اتاك اتاكسا، ويتسبب أيضًا بأربع ضربات إضافية، كل واحدة تسبب ضرر رياح بمقدار 70%. تزداد نسبة الضرر بمقدار 20% لكل عدو يتم ضربه.

يُصيب جميع الأعداء بحالة "السمو" ويتسبب بـ ضرر رياح بمقدار 160% من اتاك اناكسا لجميع الأعداء. حالة السمو تفرض عدة أنواع ضعف على الهدف وتمنعهم من التحرك إذا لم يمتلكوا مقاومة السيطرة.

في كل مرة يضرب اناكسا هدفًا، يُصيب الهدف بضعف واحد لمدة 3 أدوار. يزداد الضرر ضد الأهداف التي تحمل 5 أنواع من الضعف بنسبة 30%.

يُصيب الأعداء بحالة خوف لمدة 10 ثوانٍ. عند بدء المعركة، يتم تطبيق ضعف لمدة 3 أدوار على جميع الأعداء.

عند استخدام الهجوم الأساسي، يستعيد 10 طاقة. إذا لم يكن هناك أعداء تحت تأثير "الإفصاح النوعي"، يستعيد 30 طاقة.

إذا كان هناك 1 شخصية من نوع Erudition: زيادة كرت دمج اناكسا بمقدار 140%. إذا كان هناك 2 أو أكثر: زيادة الضرر الذي يتسبب به جميع الحلفاء بنسبة 50%.

لكل نوع ضعف مختلف يملكه العدو، يتم تجاهل 4% من دفاعه، حتى حد أقصى 7 أنواع.

عند استخدام السكل لأول مرة، يتم استرجاع نقطة مهارة واحدة. استخدام السكل يقلل من دفاع الهدف بنسبة 16% لمدة 2 دور.

عند دخول العدو إلى ساحة المعركة، يتم تفعيل تأثير الضعف وتقليل مقاومة جميع الأنواع بنسبة 20%.

زيادة مستوى الالتيمت بمقدار +2 ومستوى البيس اتاك بمقدار +1.

عند استخدام السكل، تزداد الاتاك بنسبة 30% لمدة 2 دور. يمكن تكديس التأثير مرتين.

زيادة مستوى السكل والموهبة بمقدار +2.

يزداد الضرر الذي يتسبب به اناكسا بمقدار 130%، ويتم تفعيل تأثيرات (Imperative Hiatus) مباشرة.
عند بداية دور الحامل، يسترجع 10 من الطاقة. إذا كان العدو المستهدف يحتوي على ضعف (Weakness) تم غرسه بواسطة الحامل، فإن الحامل يتسبب بضرر أعلى لذلك الهدف بنسبة 60%/70%/80%/90%/100%. وعند قيام الحامل بمهاجمة هدف، يتم خفض دفاع العدو بنسبة 12%/15%/18%/21%/24% لمدة دَورَين. لا يمكن تكديس تأثيرات من نفس النوع.

يزيد الكرت ريت بنسبة 12/14/16/18/20%. عند استخدم الالتمت، يزيد ضرر السكل والضرر الالتمت الذي تلحقه بنسبة 60/70/80/90/100%، ويستمر لمدة 3 دورات. بعد أن يستخدم مرتديه الالتمت، إذا استهلكت هذه الحالة من الالتمت 140 طاقة أو أكثر، تستعيد نقطة مهارة واحدة.


بعد دخول المعركة، يزيد الضرر الذي تلحق بناءً على اقصى نقاط انيرجي. يزداد الضرر بمقدار 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4% لكل نقطة انيرجي، حتى 160 نقطة.

(2) زيادة ضرر الرياح بنسبة 10٪.
(4) بعد استخدام القدرة القصوى، يتقدم دور المستخدم بنسبة 25٪.

(2) يزيد من الضرر الذي يلحق بالأعداء الذين يعانون من ضعف التأثير بنسبة 12%.
(4) يزيد من معدل الضرر الحرج بنسبة 4%. يلحق مرتدي السلاح ضررًا حرجًا متزايدًا بنسبة 8%/12% بالأعداء الذين يعانون من ضعف التأثير الحرج بنسبة 2/3 على الأقل. بعد أن يلحق مرتدي السلاح ضررًا حرجًا بأهداف العدو، تزداد التأثيرات المذكورة أعلاه بنسبة 100%، وتستمر لمدة دورة واحدة.

(2): تزيد من الكرت ريت بنسبة 8%.
(4): تزيد من الضرر الناتج عن السكل و الالتمت بنسبة 20%. بعد استخدام الالتمت، يزيداد أيضًا من الضرر الناتج عن السكل التالية بنسبة 25%.

يزيد هجوم مرتديه بنسبة 12%. عند دخول المعركة، إذا اتبع حليف واحد على الأقل نفس مسار مرتديه، فإن معدل الضربة الحرجة له يرتفع بنسبة 12%.

(2) يزيد معدل الضرر الحرج لمرتديه بنسبة 8%. عندما يصل معدل الضرر الحرج الحالي لمرتديه إلى 70% أو أعلى، فإن هجومه الأساسي وضرر مهاراته يزدادان بنسبة 20%.



