للتعرف أكثر على تريبي، يمكنك استكشاف الأقسام أدناه، حيث ستجد معلومات عن قدراتها، تطويرها، تقييمها، وأفضل طرق البناء لها.



تريبي هي شخصية ★5 من عنصر Quantum وتتبع مسار الوئام (Path of Harmony).
تريبي، المسافرة التي انطلقت من موطنها، تحمل رسالة التغيير والأمل، شَطَرَت نفسها إلى آلاف الأجزاء وانطلقت في رحلتها ناشرةً النور في أرجاء العوالم.
للتعرف أكثر على تريبي، يمكنك استكشاف الأقسام أدناه، حيث ستجد معلومات عن قدراتها، تطويرها، تقييمها، وأفضل طرق البناء لها.













يسبب ضررًا كوانتوم يساوي 15%~33% من الحد الأقصى نقاط الصحة الخاص بـ تريبي لهدف معين، وضررًا كوانتوم للأعداء المجاورين يساوي 7.5%~16.5% من الحد الأقصى نقاط الصحة الخاص به.

يكتسب تأثير 'Luminosity' لمدة 3 أدوار. تقل هذه المدة بمقدار 1 في بداية كل دور. بينما يكون Tribbie تحت تأثير 'Luminosity'، يتم تقليل مقاومة جميع الأعداء من جميع الأنواع بنسبة 12%–26.4%.

يفعل منطقة ويطلق ضررًا كوانتوم يساوي 15%–33% من الحد الأقصى لنقاط صحة Tribbie إلى جميع الأعداء. أثناء استمرار المنطقة، يزداد الضرر الذي يتلقاه الأعداء بنسبة 15%–33%. بعد كل هجوم من أي هدف، يتم تنفيذ ضرر كمومي إضافي يساوي 6%–13.2% من الحد الأقصى لنقاط صحة Tribbie على العدو صاحب أعلى نقاط صحة بين الأهداف المصابة. يستمر تأثير المنطقة لمدة دورتين، ويتناقص بمقدار 1 عند بداية كل دور.

بعد قيام الشخصيات الحليفة الأخرى باستخدام التيمت، تقوم 'Tribbie' بإطلاق فلو اب اتاك (الهجوم اللاحق)، مسببة ضرر كوانتوم يعادل 9%-19.8% من الحد الأقصى لنقاط حياتها لجميع الأعداء. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرة واحدة لكل شخصية. عند استخدام 'Tribbie' التيمت، يتم إعادة ضبط عداد التفعيل لجميع الشخصيات الحليفة الأخرى. إذا تم هزيمة الهدف قبل إطلاق فلو اب اتاك، فسيتم إعادة توجيه الهجوم إلى أهداف جديدة دخلت ساحة المعركة.

بعد استخدام تيكنيك وعند دخول المعركة، تكتسب 'Tribbie' تأثير 'Luminosity' الذي يستمر لمدة 3 أدوار.
بعد استخدام فلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) من التالنت، تزداد نسبة ضرر تريبي بـ 72%. هذا التأثير يمكن أن يتراكم حتى 3 مرات ويستمر لمدة 3 أدوار.
أثناء وجود المنطقة، تزداد أقصى نقاط الصحة الخاصة بـتريبي بمقدار يعادل 9% من مجموع نقاط الصحة القصوى لجميع الحلفاء.
في بداية المعركة، تستعيد تريبي 30 طاقة. بعد هجوم الحلفاء الآخرين، تستعيد 1.5 طاقة لكل عدو تم ضربه.
أثناء وجود المنطقة وبعد هجوم الحلفاء، يتم إلحاق ضرر حقيقي إضافي يعادل 24% من الضرر الإجمالي للهجوم، للأعداء الذين تعرضوا مسبقًا لضرر إضافي من المنطقة.
الضرر الإضافي الذي تسببه المنطقة يزداد إلى 120% من الضرر الأصلي. عندما تتسبب المنطقة بضرر إضافي، يتم إلحاق 1 ضربة إضافية أيضًا.
التيمت Lv. +2 (حتى Lv. 15)، بيس اتاك Lv. +1 (حتى Lv. 10).
أثناء استمرار "نومينوسيتي"، الضرر الذي يتسبب به جميع الحلفاء يتجاهل 18% من دفاع العدو.
سكل Lv. +2، التالنت Lv. +2 (كلاهما حتى Lv. 15).
بعد استخدام التيمت، تطلق تريبي فلو اب اتاك (الهجمات اللاحقة) على جميع الأعداء، وتزداد بنسبة 729%.
يزيد الكرت دمج للحامل بنسبة 36/42/48/54/60%.
بعد تنفيذ هجوم متابعة، يستعيد الحامل 12 نقطة طاقة ويحصل على تأثير “الإدراك المسبق لمدة دورين. أثناء تفعيل “الإدراك المسبق”، يزداد الكرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 48/60/72/84/96%.
عند دخول المعركة، يستعيد الحامل 21 نقطة طاقة ويحصل على “الإدراك المسبق” لمدة دورين.

عند استخدام الحامل الالتمت، يتم تقديم أدوار جميع الحلفاء بنسبة 16/18/20/22/24%.

يزيد من البريك افكت لدى مرتديه بنسبة 28% . وعندما يهاجم مرتديه، فإنه يجدد أيضًا 4 نقاط انيرجي. ولا يمكن تشغيل هذا التأثير بشكل متكرر في دورة واحدة.

بعد تعرض الحامل للهجوم أو عند مهاجمة الخصوم، يتم استعادة 4/5/6/7/8 طاقة. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة لكل دور.

(2) يزيد ضرر الكوانتوم بنسبة 10%.
(4) يقلل سرعة الحامل بنسبة 8%.
قبل دخول المعركة، إذا كانت سرعة الحامل أقل من 110/95، يزداد الركت ريت بنسبة 20%/32%. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الخادم (Memosprite) الخاصة بالحامل.

(2) زيادة الحد الأقصى لنقاط الحياة بنسبة 12٪.
(4) عند تلقي الضرر أو فقدان نقاط الصحة بسبب حليف، تزداد نسبة الكرت ريت بنسبة 8٪ ويمكن تكديسه مرتين لمدة جولتين.

(2): تزيد من الكرت ريت بنسبة 8%.
(4): تزيد من الضرر الناتج عن السكل و الالتمت بنسبة 20%. بعد استخدام الالتمت، يزيداد أيضًا من الضرر الناتج عن السكل التالية بنسبة 25%.

(2) يزيد ضرر الكوانتوم بنسبة 10%.
(4) يقلل سرعة الحامل بنسبة 8%.
قبل دخول المعركة، إذا كانت سرعة الحامل أقل من 110/95، يزداد الركت ريت بنسبة 20%/32%. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الخادم (Memosprite) الخاصة بالحامل.

(2) يزيد الحد الأقصى لنقاط الحياة للحامل بنسبة 12%.
إذا كان الحد الأقصى لنقاط حياة الحامل 5000 أو أكثر، يزداد الكرت دمج للحامل و الميموسبرايت (Memosprite) بنسبة 28%.

زيادة نسبة الكرت ريت بنسبة 8٪. عند وصول نسبة الكريت ريت إلى 50٪ أو أكثر، يزداد ضرر الالتمت والهجمات المتتابعة بنسبة 15٪.

زيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 5٪. إذا لم يكن المستخدم هو الأول في ترتيب الفريق، يزداد هجوم أول شخصية بالفريق بنسبة 12٪.



