


سيلفر وولف هي شخصية ★5 من عنصر الكوانتوم وتتبع مسار العدم (Nihility).
بالنسبة لهذه الهاكرة الأسطورية، الكون ليس أكثر من لعبة أخرى.
لا يوجد نظام دفاعي مهما كان معقدًا إلا ويمكنها اختراقه بسهولة.
معركتها الرقمية ضد Screwllum من جمعية العباقرة (Genius Society) أصبحت من الأساطير المتداولة في عالم الاختراق.
لكن… كم عدد المراحل المتبقية للفوز في هذا الكون؟
سيلفر وولف تتطلع لاكتشافها، مرحلة تلو الأخرى.
لاكتشاف المزيد عن سيلفر وولف، تصفح الأقسام التالية. استخدم التبويبات للتنقل بين المهارات، التطوير، التقييمات، ودليل البناء الكامل.















يسبب ضررًا كوانتوم يساوي 50%–110% من هجوم Silver Wolf إلى هدف واحد.

هناك فرصة أساسية تتراوح بين 75%–87% لإضافة نقطة ضعف مطابقة لنوع حليف موجود إلى العدو المستهدف. كما تقلل مقاومة العدو لهذا النوع من الضرر بنسبة 20% لمدة دورتين. إذا كان لدى العدو بالفعل هذه النقطة الضعيفة، لن يتم تفعيل تأثير تخفيض المقاومة. لا يمكن أن يكون لدى العدو سوى نقطة ضعف واحدة مضافة بواسطة Silver Wolf. عند إضافة نقطة ضعف جديدة، يتم استبدال النقطة السابقة. بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة أساسية 100% لتقليل جميع مقاومات العدو بنسبة 7.5%–10.5% لمدة دورتين. يسبب ضررًا كوانتوم يساوي 98%–215.6% من هجوم Silver Wolf إلى هذا العدو.

هناك فرصة أساسية بنسبة 85%–103% لتقليل ديفينس العدو المستهدف بنسبة 36%–46.8% لمدة 3 أدوار. في نفس الوقت، يسبب ضرر كوانتوم يساوي 228%–410.4% من اتاك Silver Wolf إلى الهدف.

يمكن لـ 'Silver Wolf' تطبيق ثلاثة أنواع من 'Bugs': تقليل اتاك بنسبة 5%-11%، تقليل DEF بنسبة 4%-8.8%، وتقليل SPD بنسبة 3%-6.6%. في كل مرة تقوم 'Silver Wolf' بمهاجمة العدو، تمتلك فرصة 60%-74.4% لتطبيق 'Bug' عشوائي يدوم لمدة 3 أدوار على الهدف.

تقوم فورًا بمهاجمة العدو. بعد دخول المعركة، يتم توجيه ضرر كوانتوم يعادل 80% من اتاك 'Silver Wolf' على جميع الأعداء، كما يتم تجاهل نقاط ضعف الأعداء وتقليل صمودهم. الأعداء الذين يكونون في حالة ضعف مكسور بسبب هذا الهجوم سيفعلون تأثير بريك ضعف كوانتوم.
تمتد مدة الـ خطأ بمقدار 1 دورة. في كل مرة يتم فيها تطبيق ضعف الضعف على عدو، تزداد فرصة سيلفر وولف في زراعة خطأ عشوائي بنسبة 65%.
تمتد مدة ضعف العدو الذي يتم زراعته من خلال الـسكل الخاص بـسيلفر وولف بدورة واحدة إضافية.
إذا كان هناك 3 تأثيرات تضعيف أو أكثر تؤثر على العدو، تقل مقاومة جميع العناصر لهذا العدو بنسبة 3% إضافية.
بعد استخدام التيمت الخاص بها، تسترجع سيلفر وولف 7 نقاط طاقة عن كل تضعيف على العدو. حتى 5 مرات.
عند دخول العدو ساحة المعركة، تقل مقاومته لوضع التأثيرات بنسبة 20%.
سكل لفل +2 (حتى 15)، التالنت لفل +2 (حتى 15).
بعد استخدام التيمت، يتم تنفيذ هجوم إضافي يسبب 20% من الكوانتوم لكل تضعيف على العدو (حتى 5 مرات).
التيمت لفل +2 (حتى 15)، بيس اتاك لفل +1 (حتى 10).
لكل تضعيف على العدو، يزداد ضرر سيلفر وولف بنسبة 20%، حتى حد أقصى 100%.
يزيد من معدل إصابة التأثيرات بنسبة 20/25/30/35/40%. عندما مهاجم أعداءً لديهم دفاع منخفض، فإنه يجدد بمقدار 4/5/6/7/8 نقطة انيرجي.

يزيد من معدل إصابة العدو بحالة ضعف بنسبة 24/28/32/36/40%. عندما تلحق ضررًا بثلاثة اعداء أو أكثر من حالات الضعف، يزيد معدل الكرت ريت بنسبة 12/14/16/18/20%. بعد أن يستخدم مرتديه بيس اتاك أو سكل أو التمت، توجد فرصة أساسية بنسبة 100% لزرع رمز الأثير على هدف عشوائي لا يمتلكه بعد. تتلقى الأهداف التي تحمل رمز الأثير زيادة في الضرر بنسبة 12/14/16/18/20% لدورة واحدة.

عندما يصيب تأثير سلبي على العدو، وإذا لم يكن العدو المصاب قد وقع في الفخ بالفعل، فهناك احتمال أساسي بنسبة 60/70/80/90/100% لإيقاع العدو المصاب في الفخ. تنخفض دفاعات الأعداء المصابين بالفخ بنسبة 12/13/14/15/16% لمدة دورة واحدة.

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام الالتمت على حليف، تزداد سرعة جميع الحلفاء بنسبة 12٪ لمدة جولة واحدة (لا يمكن تكديسها).

(2) زيادة السرعة بنسبة 6٪.
(4) عند استخدام السكل أو الالتمت على حليف، تزداد نسبة الكرت دمج للحليف بنسبة 18٪ لمدة جولتين (يمكن تكديسه مرتين).

(2) زيادة ضرر الكوانتم بنسبة 10٪.
(4) عند إلحاق ضرر بالعدو، يتم تجاهل 10٪ من دفاعه، وإذا كان العدو ضعيفًا ضد الكوانتوم، يتم تجاهل 10٪ إضافية.

(2) زيادة ضرر الرياح بنسبة 10٪.
(4) بعد استخدام القدرة القصوى، يتقدم دور المستخدم بنسبة 25٪.

زيادة مقاومة التأثيرات بنسبة 10٪. عند وصول المقاومة إلى 30٪ أو أكثر، تزداد نسبة الكرت دمج لجميع الحلفاء بنسبة 10٪.

زيادة الحد الأقصى لنقاط الحياة بنسبة 12٪. عند وصول سرعة المستخدم إلى 120 أو أكثر، يزداد اتاك جميع الحلفاء بنسبة 8٪.

زيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 5٪. تزداد نسبة الضرر لجميع الحلفاء الذين يملكون نفس نوع الضرر مثل المستخدم بنسبة 10٪.



